Модератор
Юрій
(@yube)
Нет, конечно. В php недопустимо повторное определение функции. Однако, если функции являются методами объектов разных классов, то имена могут совпадать.
Автор
☭Gu
(@gusoft)
т.е. понимаю так, что при активизации плагинов и старте сайта создается как-бы один виртуальный кусок кода, который отрабатывает и повторы в именах не допустимы?
еще вопросы.
1. можно ли определить какую-то переменную(или константу) в началае плагина и ее прибавлять к названию всех функций?
типа
const MyAddName='MyNic';
function My1Func.MyAddName() {...};
function My2Func.MyAddName() {...};
// и потом вызывать функции как My1FuncMyNic()
или что-то подобное?
2. допустим я делаю стандартную заготовку для нескольких плагинов, часть функций у них одинаковая, можно ли эту часть с одинаковыми функциями вынести в отдельный файл и им пользоваться в своих плагинах? типа dll. фича с include наверное не сработает, т.к. файл вставится во все плагины перед компиляцией, что равнозначно одинаковым функциям в топике? как быть?
-
Ответ изменён 8 лет, 2 месяца назад пользователем ☭Gu.
-
Ответ изменён 8 лет, 2 месяца назад пользователем ☭Gu.
Модератор
Юрій
(@yube)
создается как-бы один виртуальный кусок кода
не как бы и не виртуальный, а вполне себе полноценный сценарий, который затем и исполняется интерпретатором php.
можно ли определить какую-то переменную(или константу)
Можно использовать ООП.
фича с include наверное не сработает,
У include есть родственники, позволяющие предотвратить повторное подключение одного и того же файла. Кроме того, можно использовать function_exists(). Также широко практикуется такая штука, как фреймворк для плагинов, в котором определены функции, используемые всем семейством плагинов.
Если Вы собрались программировать на php, то почему бы Вам не начать с изучения матчасти? Все-таки тут форум по wordpress, а не по php.